Zenler Player
Your course is loading. Hang tight.
Fundamentos de Programación
Back to curriculum
0% Complete
0% Complete
Información y procesamiento de la información
Algoritmo y Programa
Lenguaje de programación (parte 1)
Lenguaje de programación (parte 2)
Metodologías para la solución de problemas
Descargar e instalar PSeInt
Identificadores (Constantes y Variables)
Tipos de datos
Operación de Asignación
Entrada y salida de información
Operadores Aritméticos
Operadores Relacionales
Operadores Lógicos
Funciones Internas
Ejercicio 1 - Operación aritmética
Ejercicio 2 - Operación con los 3 tipos de operadores
Ejercicio 3 - Intercambiar el valor de 2 variables
Diagrama de Flujo
Diagrama Estructurado N-S
Pseudocódigo
Concepto de estructuras secuenciales y Ejercicio 1
Ejercicio 2 - Área y longitud de un círculo
Ejercicio 3 - Porcentaje de hombres y mujeres
Ejercicio 4 - Calcular tiempo en revisar exámenes
Ejercicio 5 - Descuento del 15 en una tienda
Ejercicio 6 - Notas de un alumno
Concepto de Condicionales
Ejercicio 1 - Número par o impar
Ejercicio 2 - Alumno aprobado o desaprobado
Ejercicio 3 - Descuento si la compra supera a 100
Ejercicio 4 - Operaciones con 2 números
Ejercicio 5 - Determinar el mayor de 3 números
Ejercicio 6 - Descuento según kilos de manzanas
Ejercicio 7 - Día de la semana según un número
Ejercicio 8 - Significado de aniversario según la década
Ejercicio 9 - Menú de opciones
Ciclos con un número determinado de iteraciones
Ciclos con un número indeterminado de iteraciones
Ejercicio 1 - Suma de los N primeros números
Ejercicio 2 - Suma de pares e impares comprendidos entre 1 y 50
Ejercicio 3 - Conteo de positivos, negativos y neutros
Ejercicio 4 - Calificación promedio y mas baja
Ejercicio 5 - Factorial de un número
Ejercicio 6 - Suma iterativa de cuadrados
Ejercicio 7 - Sumas iterativas y conteos
Ejercicio 8 - Calcular salarios y sumatoria
Ejercicio 9 - Sumatoria con cambio de signo
Ejercicio 10 - Calcular el mayor y menor número
Ejercicio 11 - Serie fibonacci
Ejercicio 12 - Sumatoria con potencia y factorial
Concepto de Arreglo
Arreglos Unidimensionales
Ejercicio 1 - Suma y promedio de un arreglo
Ejercicio 2 - Llenar un arreglo con números aleatorios
Ejercicio 3 - Imprimir en orden inverso un arreglo
Ejercicio 4 - Hallar el número mayor y menor de un arreglo
Ejercicio 5 - Mostrar un arreglo mediante los extremos
Ejercicio 6 - Determinar el orden de un arreglo
Ejercicio 7 - Desplazar una posición en un arreglo
Ejercicio 8 - Insertar un numero en un arreglo ordenado
Ejercicio 9 - Eliminar un elemento de un arreglo
Ejercicio 10 - Fusionar 2 arreglos ordenados
Método Burbuja (Explicación)
Método Burbuja (Código)
Ordenamiento por Inserción (Explicación)
Ordenamiento por Inserción (Código)
Ordenamiento por Selección (Explicación)
Ordenamiento por Selección (Código)
Búsqueda Secuencial (Explicación)
Búsqueda Secuencial (Pseudocódigo)
Búsqueda Binaria (Explicación)
Búsqueda Binaria (Pseudocódigo)
Concepto de Cadenas
Operaciones con Cadenas
Ejercicio 1 - Conteo de vocales en una cadena
Ejercicio 2 - Comparando longitudes de cadenas
Ejercicio 3 - Repetir una cadena N veces
Ejercicio 4 - Eliminar espacios en blanco de una cadena
Ejercicio 5 - Cambiar una cadena al revés
Ejercicio 6 - Determinar si una cadena es un palíndromo
Ejercicio 7 - Convertir las primeras letras a mayúsculas
Ejercicio 8 - Reemplazar espacios por asteriscos
Ejercicio 9 - Contar vocales (cada una) en una cadena
Ejercicio 10 - Contabilizar cuantas veces se repite una palabra
Concepto de Matrices
Llenar y mostrar una matriz
Ejercicio 1 - Suma de elementos pares de una matriz
Ejercicio 2 - Posición del número mayor de una matriz
Ejercicio 3 - Sumar las filas y las columnas de una matriz
Ejercicio 4 - Calcular la suma mayor de columnas
Ejercicio 5 - Diagonal principal de una matriz
Ejercicio 6 - Matriz identidad
Introducción a los Subprogramas
Funciones
Procedimientos
Parámetros por Valor o por Referencia
Ejercicio 1 - Mostrar una cadena entre asteriscos
Ejercicio 2 - Menú de opciones aritméticas
Ejercicio 3 - Cambio de divisas
Ejercicio 4 - Cantidad de billetes de cambio
Ejercicio 5 - Ordenando alfabéticamente 5 apellidos
Ejercicio 6 - Pasar una matriz como parámetro
Recursividad
Ejercicio 7 - Potencia con recursividad
Ejercicio 8 - Fibonacci con recursividad
Ejercicio 9 - Sumar los dígitos de un número con recursividad
Introducción al capítulo
Lenguaje de Programación C++
Descargar e Instalar Dev-C++
Primer programa en C++
Tipos de datos en C++
Entrada y salida de información
Estructura Secuenciales - Ejercicio 1
Estructura Secuenciales - Ejercicio 2
Estructura Secuenciales - Ejercicio 3
Estructura Secuenciales - Ejercicio 4
Concepto de condicionales en C++
Condicionales - La sentencia if
Condicionales - La sentencia switch
Condicionales - Ejercicio 1
Condicionales - Ejercicio 2
Condicionales - Ejercicio 3
Condicionales - Ejercicio 4
Bucles - La sentencia for
Bucles - La sentencia while
Bucles - La sentencia do while
Bucles - Ejercicio 1
Bucles - Ejercicio 2
Bucles - Ejercicio 3
Concepto de Arreglos en C++
Arreglos en C++
Arreglos - Ejercicio 1
Arreglos - Ejercicio 2
Arreglos - Ejercicio 3
Arreglos - Ejercicio 4
Ordenamientos - Método de la Burbuja (Explicación)
Ordenamientos - Método de la Burbuja (Código)
Búsqueda Secuencial (Explicación)
Búsqueda Secuencial (Código)
Operaciones con cadenas en C++
Cadenas - Ejercicio 1
Cadenas - Ejercicio 2
Cadenas - Ejercicio 3
Cadenas - Ejercicio 4
Concepto de Matrices en C++
Llenar y mostrar una matriz en C++
Matrices - Ejercicio 1
Matrices - Ejercicio 2
Matrices - Ejercicio 3
Modularidad - Funciones en C++
Modularidad - Procedimientos en C++
Modularidad - Parámetros por valor o por referencia
Modularidad - Ejercicio 1
Modularidad - Ejercicio 2
Modularidad - Recursividad en C++
Modularidad - Ejercicio 3
POO - Clases y Objetos en C++
POO - Declaración de una clase en C++
POO - Creación de Objetos
POO - Visibilidad de los miembros de una clase (Encapsulamiento)
POO - Ejercicio 1
POO - Sobrecarga de métodos
POO - Autorreferencia del objeto, this
POO - Ejercicio 2
POO - Herencia en C++
POO - Clases abstractas y función virtual
POO - Concepto de Polimorfismo
POO - Polimorfismo en C++
Search for a lesson
Elementos de entorno de Algoritmos y Programación
Información y procesamiento de la información
Preview
Algoritmo y Programa
Lenguaje de programación (parte 1)
Lenguaje de programación (parte 2)
Metodologías para la solución de problemas
2. Entidades Primitivas
Descargar e instalar PSeInt
Preview
Identificadores (Constantes y Variables)
Tipos de datos
Operación de Asignación
Entrada y salida de información
Operadores Aritméticos
Operadores Relacionales
Operadores Lógicos
Funciones Internas
Ejercicio 1 - Operación aritmética
Ejercicio 2 - Operación con los 3 tipos de operadores
Ejercicio 3 - Intercambiar el valor de 2 variables
3. Representación de Algoritmos
Diagrama de Flujo
Preview
Diagrama Estructurado N-S
Pseudocódigo
4. Estructuras Secuenciales
Concepto de estructuras secuenciales y Ejercicio 1
Ejercicio 2 - Área y longitud de un círculo
Ejercicio 3 - Porcentaje de hombres y mujeres
Ejercicio 4 - Calcular tiempo en revisar exámenes
Ejercicio 5 - Descuento del 15 en una tienda
Ejercicio 6 - Notas de un alumno
5. Estructuras Condicionales
Concepto de Condicionales
Preview
Ejercicio 1 - Número par o impar
Ejercicio 2 - Alumno aprobado o desaprobado
Ejercicio 3 - Descuento si la compra supera a 100
Ejercicio 4 - Operaciones con 2 números
Ejercicio 5 - Determinar el mayor de 3 números
Ejercicio 6 - Descuento según kilos de manzanas
Ejercicio 7 - Día de la semana según un número
Ejercicio 8 - Significado de aniversario según la década
Ejercicio 9 - Menú de opciones
6. Estructuras Repetitivas
Ciclos con un número determinado de iteraciones
Ciclos con un número indeterminado de iteraciones
Ejercicio 1 - Suma de los N primeros números
Ejercicio 2 - Suma de pares e impares comprendidos entre 1 y 50
Ejercicio 3 - Conteo de positivos, negativos y neutros
Ejercicio 4 - Calificación promedio y mas baja
Ejercicio 5 - Factorial de un número
Ejercicio 6 - Suma iterativa de cuadrados
Ejercicio 7 - Sumas iterativas y conteos
Ejercicio 8 - Calcular salarios y sumatoria
Ejercicio 9 - Sumatoria con cambio de signo
Ejercicio 10 - Calcular el mayor y menor número
Ejercicio 11 - Serie fibonacci
Ejercicio 12 - Sumatoria con potencia y factorial
7. Arreglos
Concepto de Arreglo
Arreglos Unidimensionales
Ejercicio 1 - Suma y promedio de un arreglo
Ejercicio 2 - Llenar un arreglo con números aleatorios
Ejercicio 3 - Imprimir en orden inverso un arreglo
Ejercicio 4 - Hallar el número mayor y menor de un arreglo
Ejercicio 5 - Mostrar un arreglo mediante los extremos
Ejercicio 6 - Determinar el orden de un arreglo
Ejercicio 7 - Desplazar una posición en un arreglo
Ejercicio 8 - Insertar un numero en un arreglo ordenado
Ejercicio 9 - Eliminar un elemento de un arreglo
Ejercicio 10 - Fusionar 2 arreglos ordenados
8. Ordenamientos
Método Burbuja (Explicación)
Método Burbuja (Código)
Ordenamiento por Inserción (Explicación)
Ordenamiento por Inserción (Código)
Ordenamiento por Selección (Explicación)
Ordenamiento por Selección (Código)
9. Búsquedas
Búsqueda Secuencial (Explicación)
Búsqueda Secuencial (Pseudocódigo)
Búsqueda Binaria (Explicación)
Búsqueda Binaria (Pseudocódigo)
10. Cadena de Caracteres
Concepto de Cadenas
Operaciones con Cadenas
Ejercicio 1 - Conteo de vocales en una cadena
Ejercicio 2 - Comparando longitudes de cadenas
Ejercicio 3 - Repetir una cadena N veces
Ejercicio 4 - Eliminar espacios en blanco de una cadena
Ejercicio 5 - Cambiar una cadena al revés
Ejercicio 6 - Determinar si una cadena es un palíndromo
Ejercicio 7 - Convertir las primeras letras a mayúsculas
Ejercicio 8 - Reemplazar espacios por asteriscos
Ejercicio 9 - Contar vocales (cada una) en una cadena
Ejercicio 10 - Contabilizar cuantas veces se repite una palabra
11. Matrices
Concepto de Matrices
Llenar y mostrar una matriz
Ejercicio 1 - Suma de elementos pares de una matriz
Ejercicio 2 - Posición del número mayor de una matriz
Ejercicio 3 - Sumar las filas y las columnas de una matriz
Ejercicio 4 - Calcular la suma mayor de columnas
Ejercicio 5 - Diagonal principal de una matriz
Ejercicio 6 - Matriz identidad
12. Modularidad
Introducción a los Subprogramas
Funciones
Procedimientos
Parámetros por Valor o por Referencia
Ejercicio 1 - Mostrar una cadena entre asteriscos
Ejercicio 2 - Menú de opciones aritméticas
Ejercicio 3 - Cambio de divisas
Ejercicio 4 - Cantidad de billetes de cambio
Ejercicio 5 - Ordenando alfabéticamente 5 apellidos
Ejercicio 6 - Pasar una matriz como parámetro
Recursividad
Ejercicio 7 - Potencia con recursividad
Ejercicio 8 - Fibonacci con recursividad
Ejercicio 9 - Sumar los dígitos de un número con recursividad
Aprende Programación en C++
Introducción al capítulo
Preview
Lenguaje de Programación C++
Descargar e Instalar Dev-C++
Primer programa en C++
Tipos de datos en C++
Entrada y salida de información
Estructura Secuenciales - Ejercicio 1
Estructura Secuenciales - Ejercicio 2
Estructura Secuenciales - Ejercicio 3
Estructura Secuenciales - Ejercicio 4
Concepto de condicionales en C++
Condicionales - La sentencia if
Condicionales - La sentencia switch
Condicionales - Ejercicio 1
Condicionales - Ejercicio 2
Condicionales - Ejercicio 3
Condicionales - Ejercicio 4
Bucles - La sentencia for
Bucles - La sentencia while
Bucles - La sentencia do while
Bucles - Ejercicio 1
Bucles - Ejercicio 2
Bucles - Ejercicio 3
Concepto de Arreglos en C++
Arreglos en C++
Arreglos - Ejercicio 1
Arreglos - Ejercicio 2
Arreglos - Ejercicio 3
Arreglos - Ejercicio 4
Ordenamientos - Método de la Burbuja (Explicación)
Ordenamientos - Método de la Burbuja (Código)
Búsqueda Secuencial (Explicación)
Búsqueda Secuencial (Código)
Operaciones con cadenas en C++
Cadenas - Ejercicio 1
Cadenas - Ejercicio 2
Cadenas - Ejercicio 3
Cadenas - Ejercicio 4
Concepto de Matrices en C++
Llenar y mostrar una matriz en C++
Matrices - Ejercicio 1
Matrices - Ejercicio 2
Matrices - Ejercicio 3
Modularidad - Funciones en C++
Modularidad - Procedimientos en C++
Modularidad - Parámetros por valor o por referencia
Modularidad - Ejercicio 1
Modularidad - Ejercicio 2
Modularidad - Recursividad en C++
Modularidad - Ejercicio 3
POO - Clases y Objetos en C++
POO - Declaración de una clase en C++
POO - Creación de Objetos
POO - Visibilidad de los miembros de una clase (Encapsulamiento)
POO - Ejercicio 1
POO - Sobrecarga de métodos
POO - Autorreferencia del objeto, this
POO - Ejercicio 2
POO - Herencia en C++
POO - Clases abstractas y función virtual
POO - Concepto de Polimorfismo
POO - Polimorfismo en C++
5. Estructuras Condicionales
Concepto de Condicionales
×
This is an unpublished lesson. This lesson will not be shown for students unless you set it as Public.
Back to Dashboard
No contents are available in this lesson!
No lessons available !
Back to Dashboard
Lesson contents locked
Enroll to unlock this lesson.
Enroll to unlock
Next Lesson